Monday, February 18, 2019
Wednesday, February 13, 2019
Actividad 2
Problema:
Falta de información sobre el té y sus derivados en el país.Causas:
Las personas no consumen el té, y eso causa una falta de conocimiento sobre este.
Efectos:
las personas no saben que el té es una bebida refrescante y baja en calorías.
Prefieren productos de no tan buen contenido calórico, como refrescos o bebidas altas en azúcar.
Raíz del problema:
El publico tiene un estigma/estereotipo de que el té es en su mayoría una alternativa medicinal en lugar de una bebida con la que puedes acompañar tus comidas, aunque si tiene aspectos benéficos para la salud. Al ser una bebida de origen asiático no se comercializa con facilidad en el país, y esto entorpece el conocimiento del publico sobre la bebida.
Rango:
Edad para el uso de la aplicación: 7+ años.
El consumo del té es apto para todas las edades.Categorías:
- comer y beber
- salud y bienestar
¿Qué?
Es una aplicación que sera utilizada como menú interactivo. Permitirá al usuario aprender sobre los distintos tés e infusiones que puede consumir en la tienda, así como los beneficios de estos. Ayudará al usuario a escoger la bebida perfecta para él.
¿Cómo?
El usuario encontrará un ipad en la barra del local, ahí podrá navegar a través de todos los diferentes tipos de bebidas, donde podrá encontrar información relevante de cada uno, así como recomendaciones para pedirlo en caja.
¿Cuándo?
El usuario podrá utilizarlo cuando visite las sucursales.
¿Para qué?
El usuario podrá utilizarla para aprender mas sobre el té, sus propiedades y beneficios, así como su preparación. al mismo tiempo es beneficioso tener un recurso a disposición del cliente.
¿Cómo lograremos la permanencia?
Lo que queremos que el usuario haga es mantener su interés sobre el té, así que la aplicación tendrá suficiente información para que continúe usándola aún después de varias visitas, ya que la aplicación se actualizará con los productos que estén disponibles en el local.
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